Projeto 7- Verdade ou consequência? Cartomente

O projeto desenvolvido por alunos de Educomunicação surgiu através de assuntos discutidos em sala de aula. O principal objetivo do projeto é debater o tema Fake News, tão presente em nossa atual sociedade.

O projeto é um jogo de cartas que apresenta temas e assuntos discutidos no ano de 2018 que são as Fake News, envolvendo assuntos principalmente políticos mas também outros temas como o kit gay e relatos de agressão a homossexuais.

Como proposta educomunicativa o objetivo do jogo é apresentar temas presentes na sociedade.  O jogo ainda tem a possibilidade de criar novas cartas dando constantes ressignificações. Pode ser utilizado em sala de aula por jovens, mostrando como é importante entender um assunto a fundo e não apenas acreditar em notícias compartilhadas nas redes sociais.

link do site e da rede social do projeto:

Cartomente

Instagram

 

Projeto 6- Cinema Escola

O projeto Cinema Escola foi desenvolvido por alunos de Educomunicação  e outros cursos com o intuito de criar um espaço para se falar de cinema de forma mais didática para jovens que se interessam pelo assunto, por pessoas que estão nestas áreas ou ainda apenas cinéfilos de plantão.

O Cinema Escola é um site com podcasts, planos de aula e textos, que tem como intuito transmitir conhecimento. Os podcasts se apresentam em formato de entrevistas e em formato de manuais para ensinar cinema da melhor maneira possível. Todos os podcasts estão também para download, tudo para transformar o processo de aprendizado o mais acessível possível.

Como proposta educomunicativa o objetivo do site é disponibilizar material que possa ser utilizado em sala de aula ou em projetos audiovisuais, apresentando temas e propostas de intervenções mostrando o cinema como uma ferramenta para trabalhar diferentes temas e atividades com jovens e crianças.

Link do site e das redes sociais do projeto:

CinemaEscola

Facebook

Youtube

 

Projeto 5- Nois por Nós

O projeto Nois por Nós surgiu da ideia DIY criada em plataformas como Youtube e em redes sociais com o intuito de transmitir conhecimento e dicas sobre algum assunto de forma rápida e clara. Diante desta temática os alunos de Educomunicação criaram uma página em uma rede social apresentando pequenos vídeos ensinando alguma coisa como aulas de violão ou como fazer um sketchbook.

Como proposta educomunicativa a iniciativa do projeto é criar uma rede colaborativa em que diferentes pessoas produzam um vídeo ensinando algo e esse vídeo que dura em média um minuto é compartilhado na rede social, criando infinitas possibilidades de criação e produção de conhecimento.

Link do site, da rede social e do Email de contato:

NoisporNois

Instagram

Email

 

Projeto 4- Galeria Preta

O projeto Galeria Preta apresenta-se como um site colaborativo onde são apresentados diferentes projetos criados por jovens negros da cidade de São Paulo. O objetivo é apresentar um novo olhar sobre o que é produzido na periferia, dando voz para projetos que não tem tanta visibilidade fora de seu nicho de criação.

Como um projeto Educomunicativo a ideia é criar um espaço aberto para mostrar o trabalho de jovens (em sua maioria universitários) para que estes possam criar mais projetos dentro de universidades públicas. O site apresenta trabalhos de fotografia, pintura e o movimento Slam, que surgiu dentro das periferias e que hoje cada vez mais ganha espaço na sociedade.

Link do site Galeria Preta:

GaleriaPreta

 

Projeto 3- Complex Game

Com o intuito de criar um jogo de cartas inteiramente grátis e disponível para download no site, o grupo formado por alunos de Educomunicação criou o Complex Game. O jogo com cartas que têm perguntas e temas diversos das áreas de ciências da natureza, ciências humanas, tecnologias e outras, tem por objetivo apresentar como os temas presentes em nosso cotidiano estão conectados. Através de perguntas os jogadores conseguem linkar diferentes temas e entender como o mundo está cada vez mais conectado.

Como proposta educomunicativa os alunos desenvolveram um jogo que é possível ser aproveitado por jovens e adultos  dentro de sala de aula em diferentes disciplinas, criando um interdisciplinaridade entre os assuntos estudados por alunos do ensino fundamental e médio.

O site criado apresenta a opção de download das cartas além de uma breve explicação de cada conceito presente nas cartas, tornando a jogabilidade mais acessível.

Link do site Complex Game:

ComplexGame

Para mais informações, acesse aqui

Projeto 2- Museus / Itinerários

O grupo formado por alunos de Educomunicação desenvolveu um projeto que consiste em um jogo interativo dentro dos museus, com uma proposta de itinerário. O jogador/visitante segue as pistas dentro dos museus para descobrir a próxima rota de destino. Criado na plataforma Tumblr que tem fácil acessibilidade é possível ser utilizado por jogadores desde a faixa etária infantil em diante.

O objetivo do projeto é mostrar como temos espaços culturais pouco explorados pela maior parte da população de São Paulo. Através da plataforma interativa o visitante pode também descobrir um pouco sobre as obras presentes nos museus indicados pelo jogo, tornando o passeio mais interativo e educativo.

Como uma proposta Educomunicativa o jogo também pode ser utilizado por professores através de passeios escolares apresentando uma forma mais lúdica de conhecer a cidade de São Paulo para os alunos.

Link do jogo no Tumblr e o instagram do projeto:

CulturaemRota 

Instagram

 

Projeto 1- Metareciclagem

O objetivo principal do grupo era trabalhar o tema de metareciclagem que consiste na reciclagem de objetos como peças de computador e outros eletrônicos, como o objetivo de apresentar aos alunos e demais membros da sociedade a importância do descarte consciente de lixo eletrônico e como também podemos reutilizar e reciclar objetos que antes não tínhamos conhecimento de que eram possíveis reciclar.

Como proposta Educomunicativa de intervenção, os alunos criaram um projeto com vídeos disponíveis na plataforma Youtube explicando o que significa metareciclagem e que tipos de produtos podem ser reciclados, além de mostrar o que alguns produtos podem ser reutilizados se transformando em novos objetos como brinquedos.

A iniciativa do projeto era apresentar um projeto que já existia criado pela ong Metareciclagem, mas com um olhar a partir da Educomunicação, como a ressignificação dos objetos e possíveis intervenções educativas. O  resultado pode ser visualizado no site criado pelo grupo.

link do site:

Metareciclagem

 

Professor Educom

O aplicativo Professor Educom foi criado para facilitar o acesso a diversos recursos para a formação e ampliacação do repertório do educomunicador e dos professores e outros profissionais ou estudantes que desejam ampliar seu conhecimento sobre o campo.

Área de intervenção educomunicativa: Mediação tecnológica em espaços educacionais. Incidência das tecnologias nas relações entre as pessoas e cultura.

Jogo 6XY

O 6XY é um jogo de tabuleiro de uso aberto que interage com o digital. Foi criado com o auxílio das informações contidas no aplicativo gratuito TáNaMão, que é uma iniciativa do Programa Municipal de DST/Aids da Secretaria Municipal da Saúde de São Paulo, com o objetivo de auxiliar na educação sexual de forma lúdica.

Área de intervenção educomunicativa: Prática pedagógica / pedagogia da comunicação.

 

CulturAção

O CulturAÇÃO é a plataforma criada para intermediar e facilitar o acesso de estudantes e demais comunidade envolvida nos mapas da cultura. Com fácil acesso e linguagem simples, ele aproxima jovens das atividades culturais que são cada vez menos divulgadas em grandes mídias, tendo efeito multiplicador no desenvolvimento do ser como sujeito ativo e emponderamento do mesmo.

Área de intervenção educomunicativa: Mediação tecnológica em espaços educacionais. Incidência das tecnologias nas relações entre as pessoas e cultura.